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4월 1주차 주간평가 공부 : 임베디드1 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 31.
임베디드 (6) : 포인터 응용, SSD 제작 프로젝트 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 28.
SSD 사전 지식 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 27.
임베디드 (5) : 분할 컴파일, .h & .c, 변수 keyword 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 27.
임베디드 (4) : Byte/Bit 단위 데이터 파싱하기, pragma, 구조체와 union 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 26.
Linux : 문자열 파싱, Type(음수, 정수, 실수 ...), DataSheet, Memory m 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 25.
Linux (1) : 우분투 설치, 파일관리 명령어, Shell Command 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 23.
임베디드 (1) : 임베디드 C언어 개요, eclips설치, MinGW설치 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 21.
Linux (5) : Shell Script, 압축 zip/tar, crontab, 리눅스 배포 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 20.
Linux (4) : Build System, 쉘 명령어 만들기, make 문법 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 3. 19.
[ardunity]_기본 사용법 (ardunity 설치하기, 기본 셋팅) ardunity_asset_기본 사용법 Ardunity Asset 다운 아두니티(ardunity)는 아두이노(Arduino)와 유니티(Unity)의 합성어로, 유니티에서 아두이노를 쉽게 사용할 수 있도록 만든 unity asset이다. unity_asset_store에서 다운 받을 수 있으며, 교육용 무료버전 (ARDUnity Basic) 연구 및 프로젝트 수행 용 유료버전 (ARDUnity Deluxe) 2가지가 있는데, 두 버전의 차이점은 다음과 같다. 비교 항목 Basic Deluxe 가격 무료 $50 Wire Editor O O PlayMaker 지원 O O 모든 시리즈 Arduino 보드 지원 (호환 보드 포함) O O 시리얼 통신 (Windows/Mac) O O Digital I/O 제어 (D.. 2021. 8. 31.
[unity] class5_3D게임_제작과정2(collider, particle, ray) 제작과정 1을 보고싶다면! https://bigballdiary.tistory.com/30 [unity] class5_3D게임_제작과정1(지형설정, paint) 1. Lighting설정하기 Directional Light만으로는 어둡기 때문에 Lighting을 추가해 주어야 한다. (*이때, Auto Generate 체크는 해제한다.) 2. 지형배치하기_Terrain 1) 지형 생성하기 3D object -> Terrain을.. bigballdiary.tistory.com 1. 과녁에 collider적용하기 과녁 object선택 후 AddComponent에서 과녁에 Box Collider을 적용한다. 2. 밤송이에 Rigidbody컴포넌트와 collider을 적용한다. 밤송이에 Rigidbody컴포넌트와.. 2021. 8. 6.