3D게임2 [unity] class5_3D게임_제작과정1(지형설정, paint) 1. Lighting설정하기 Directional Light만으로는 어둡기 때문에 Lighting을 추가해 주어야 한다. (*이때, Auto Generate 체크는 해제한다.) 2. 지형배치하기_Terrain 1) 지형 생성하기 3D object -> Terrain을 눌러 지형을 생성해준다. 2) 좌표축 표시하기 좌표축 표시를 위해 이동도구 선택 -> Terrain선택 -> center가 아닌 Pivot으로 변경한다. 3) 지형위치 설정 Terrain 위치 설정 = position/ 높낮이 설정 = Paint Terrain 클릭 이때, 파란 동그라미가 생기는데 Terrain위를 드래그 하면 해당 부분이 올라간다. 내려가게 하고 싶다면 shift키를 누른 채로 드래그하면 된다. 4) 지형 꾸미기 - 질감 .. 2021. 8. 6. [unity] class5_3D게임 추가로 구현해본 것 1. 현재 점수를 particle로 표시해 주었다. 2. 총 점수 합계를 표시해 주었다. 3. 밤송이가 과녁을 맞추지 못한 경우 Destroy해주엇다. [전체코드] 1. BamController : 밤송이를 날리고, 밤송이가 과녁에 맞는지 여부를 검사한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class hw6Bamcontroller : MonoBehaviour { public GameObject BamGenerator; public GameObject assist; float x1, x2, y1, y2; public void Shoot(Vector3 dir) //인자로.. 2021. 8. 6. 이전 1 다음